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Programación en Rust

Santiago Higuera de Frutos

Páginas: 244

Fecha: 2022

ISBN: 978-84-1728-988-1

Precio: 29,00 € IVA incluido  

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Desde el año 2015, de acuerdo con la encuesta anual que realiza Stack Overflow entre más de 80.000 programadores de todo el mundo, Rust ha resultado ser el lenguaje de programación más apreciado por los programadores (The most loved language).

El lenguaje de programación Rust se creó con el objetivo de obtener un lenguaje de prestaciones similares o superiores a las de C o C++, pero poniendo énfasis en la seguridad del código. Pero Rust no solo ofrece código seguro, Rust ofrece una documentación de alta calidad, que permite la programación concurrente de manera eficiente y segura y programar en WebAssembly, ofrece un alto rendimiento en el procesamiento de datos y, además, dispone de un compilador muy efectivo, así como de un entorno de desarrollo completo, con servicios para documentación de programas, servicios para test unitarios o de integración, servicios para control de versiones y mucho más.

Desde su primera versión estable de enero de 2014, Rust se utiliza en los desarrollos de grandes empresas, como Amazon, Discord, Dropbox, Facebook (Meta), Google (Alphabet) y Microsoft. Actualmente, Rust se está utilizando para desarrollar el núcleo de sistemas operativos como Linux, Windows y Android.

Rust es un lenguaje de código abierto. Inicialmente se desarrolló al amparo de la empresa Mozilla, que desarrolla el popular navegador Firefox, entre otros muchos programas. A pesar de que se trata de un lenguaje relativamente nuevo, dispone ya de una amplia librería de utilidades que facilitan la programación dentro de cualquier ámbito. Desde 2021, el desarrollo está coordinado por la Fundación Rust, que es apoyada y financiada por las grandes empresas del software. 

En este libro se proporciona una extensa y profunda introducción al lenguaje Rust. En él se abordan y explican detalladamente numerosos temas relacionados con la programación en lenguaje Rust y se utilizan cientos de ejemplos de código que profundizan en numerosos aspectos del lenguaje.

CONTENIDO

1 Instalación y primeros pasos
1.1 Instalación
1.2 El editor de texto
1.3 !Hola, mundo! en Rust
1.4 !Hola, mundo!, utilizando Cargo
1.5 Código de los ejemplos
1.6 Conceptos comunes en programación
1.7 Comentarios en los programas

2 Variables y tipos de datos
2.1 Declaración de variables
2.2 Tipos de datos
2.3 Valores booleanos. Operadores lógicos y relacionales
2.4 Tipo carácter
2.5 Tipos para números enteros
2.6 Valores en coma flotante
2.7 Operadores aritméticos
2.8 Exponenciación
2.9 Métodos matemáticos de los tipos float
2.10 Constantes
2.11 Casting entre tipos
2.12 Alias de los tipos de datos
2.13 Tamaño y tipo de las variables

3 Bifurcaciones y bucles
3.1 Bifurcaciones if
3.2 La instrucción match
3.3 La construcción if ... let
3.4 Bucles loop
3.5 Bucles condicionales con while
3.6 Iterar una colección con bucles for

4 Funciones
4.1 Funciones
4.2 Parámetros de las funciones
4.3 Sentencias y expresiones
4.4 Valores devueltos por las funciones
4.5 Recursividad

5 Propiedad de los valores
5.1 La memoria de pila y la memoria de montón
5.2 Ámbito de validez de los elementos
5.3 Propiedad de los valores
5.4 Semántica Copy versus semántica Move
5.5 Propiedad de los parámetros de las funciones

6 Tipos para secuencias
6.1 Arrays
6.2 Tuplas
6.3 Slices y Rangos
6.4 Conversión de un array en un slice
6.5 Cadenas de caracteres
6.6 String slices
6.7 Cadenas de caracteres como parámetros
6.8 Convertir cadenas en números: parse()

7 Estructuras
7.1 Estructuras
7.2 Constructores
7.3 Métodos de las estructuras
7.4 Métodos asociados a una estructura

8 Enumeraciones
8.1 El tipo enum
8.2 El uso de match con enumeraciones
8.3 Métodos y datos del tipo enum
8.4 El enum Option
8.5 Tipos de errores de ejecución
8.6 Errores no recuperables con panic!()
8.7 Gestión de errores con Result
8.8 El operador ?

9 Colecciones
9.1 Colecciones de la libreria std
9.2 Vectores
9.3 HashMap
9.4 Tipos de datos para claves de un HashMap
9.5 HashSet

10 Referencias y vida útil
10.1 Concepto de préstamo
10.2 Vida útil de las referencias
10.3 Anotación de la vida útil en funciones
10.4 Anotación de la vida útil en estructuras
10.5 Anotación de la vida útil en métodos
10.6 Elision de la anotación de vida útil
10.7 La vida util static

11 Genericos y traits
11.1 Concepto de tipos genéricos
11.2 Genéricos en funciones
11.3 Genéricos en estructuras
11.4 Genericos en enumeraciones
11.5 Utilización de genéricos en el código
11.6 Traits
11.7 Métodos por defecto en un trait
11.8 Traits en los parámetros de funciones
11.9 Trait objects
11.10 Trait bounds en estructuras con genéricos
11.11 Blanket implementation
11.12 Herencia en traits
11.13 Diferencias entre traits e interfaces
11.14 Genéricos, Vidas útiles y restricciones
11.15 Tipo de datos asociado a un trait

12 Traits de la librería std
12.1 La cláusula #[derive()]
12.2 El trait Default
12.3 Traits para copias de valores
12.4 El trait Drop
12.5 El trait Add
12.6 Traits para ordenaciones
12.7 Traits Into y From

13 Closures e iteradores
13.1 Tipos de funciones
13.2 Closures
13.3 Funciones de orden superior
13.4 Lazy operator
13.5 Iteradores
13.6 Iteradores a partir de arrays
13.7 Métodos de los iteradores

14 Punteros
14.1 Tipos de punteros en Rust
14.2 Referencias
14.3 Punteros puros (Raw Pointers)
14.4 El puntero Box
14.5 Trait objects
14.6 Funciones de orden superior
15 Paquetes y módulos

15.1 Módulos
15.2 Rutas de acceso a los elementos
15.3 Visibilidad de los elementos del programa
15.4 Declarar un fichero como modulo
15.5 Módulos dentro de un mismo fichero
15.6 Declarar un directorio como modulo
15.7 Uso de librerías de otro paquete
15.8 La cláusula use

16 Gestión del entorno. Entrada y salida por pantalla
16.1 Leer los argumentos de la llamada al programa
16.2 Constantes del entorno
16.3 Manejo de paths
16.4 Directorio actual
16.5 Variables del sistema
16.6 Entrada de datos por teclado
16.7 Las macros print!()y println!()
16.8 La macro format!()
16.9 Otras macros para salidas formateadas

17 Ficheros de texto
17.1 Preludio
17.2 Resultados de entrada-salida
17.3 El módulo std::fs
17.4 La estructura File
17.5 Lectura directa de un fichero a una cadena
17.6 Leer ficheros línea a línea mediante un bufer
17.7 Modos de apertura de los ficheros
17.8 Navegar por el fichero: seek y rewind

18 La librería de crates de Rust
18.1 Utilización de crates externos
18.2 Librería ndarray: matrices
18.3 Librería rand: Números aleatorios

19 Test y documentación
19.1 Tipos de test
19.2 Creación de librerías con Cargo
19.3 Otras macros útiles para test
19.4 Comprobar llamadas a la macro panic!()
19.5 Opciones de la orden cargo test
19.6 Organización del código de los test
19.7 Test de integración
19.8 Documentar programas mediante comentarios
19.9 Test de documentación
19.10 Macros todo!()y unimplemented!()

Libros técnicos y Reglamentos para profesionales, Ingenieros, Arquitectos e Instaladores del sector eléctrico (electricidad), construcción, climatización Contabilidad, Plan general de Contabilidad y Pymes. Libros para Ciclos Formativos y Programas de Cualificación Profesional Inicial, PCPI, de Peluquería e Informática. Libros universitarios de Ciencias, físico-química, químico-física, Ingeniería, Matemáticas, Estadística, Software SPSS